Инструмент для преобразования Unity terrain в сетку.
Инструмент для преобразования Unity terrain в сетку.
Предложения:
Сверхбыстрый конвертер.
Полный контроль количества вершин для сгенерированной сетки.
Система разделения сетки.
Поддержка 16- и 32-битной сетки.
Шейдер Splatmap - имитирует встроенный в Unity шейдер рельефа с поддержкой 16 слоев*.
Экспортер базовой карты - объединяет все текстуры рельефа в один текстурный файл.
Экспортер деревьев, травы и сетки деталей.
* Экспортер карт отверстий*.
Экспортер Terrain в OBJ.
* Редактор и runtime API.
Поддерживает все конвейеры рендеринга.