Новинки
Boundary and Prefab Tool
Оптимизируйте процесс проектирования с помощью пользовательских сеток collider и интеллектуального управления сборными элементами.
Это расширение быстро создает контуры на основе существующей геометрии в сцене и автоматически размещает сборные элементы вдоль созданного контура.
Настраиваемые параметры размещения для различных целей.
Ускоряет создание прототипов за счет мгновенной замены размещенных в сцене сборных элементов.
Экономит время на разработку больших сцен.
Настраиваемая сетка столкновений
Интеллектуальные инструменты размещения сборных элементов
Поддержка ландшафта / столкновений
Startup Manager 2 v2.0
При создании постоянных систем, которые должны быть доступны на протяжении всего жизненного цикла приложения, распространенным подходом является создание содержащей их сцены инициализации. Это прекрасно работает в сборках, но имеет большой недостаток в редакторе во время разработки - каждый раз, когда вы хотите протестировать сцену, вам нужно сначала открыть сцену инициализации, что в конечном итоге может занять много времени. Вот почему мы создали Startup Manager!
Startup Manager предоставляет вам простой способ настройки и инициализации ваших постоянных игровых систем при запуске приложения - сцена запуска не требуется, и вы можете работать с любой сценой, даже в редакторе. Попрощайтесь со своей сценой запуска и работайте быстрее, чем когда-либо!
В версии 2 мы переработали систему, сделав ее более модульной и расширяемой, и ввели новую мощную функцию под названием "Профили запуска". Они содержат определения объектов запуска, и их можно легко изменить в редакторе. Это позволяет вам создавать различные профили во время разработки для прототипирования, отладки или выпуска версий и легко изменять их по мере необходимости. Кроме того, вы можете расширить систему, создав свои собственные пользовательские профили, что позволит вам настроить процесс запуска вашей игры по своему усмотрению!
BestFPS: v1.0 | Full Body Character Controller for Playmaker [SP]
Если вы ищете работу в игровой студии AAA, вы попали по адресу.
Все 3d-модели, звуковые эффекты, анимация включены. Никаких скриптов. Только Playmaker FSM!
Все полностью настраиваемо. Вы можете легко изменить все настройки с помощью элементов управления Playmaker. Каждый Playmaker FSM имеет название и комментарий. Его очень легко заменить вашими собственными 3d-моделями.
Poly HP - CatMushroom
Кошачий гриб (435 вершин)
3 цвета и текстуры, 1024x1024 png
(содержит файлы в формате .PSD)
6 базовых анимаций
Праздный
Подвиньте
Атака_01
Атака_02
Число получаемых повреждений
Fantastic City Generator 3.1.2
Создавайте яркие городские пейзажи без особых усилий с помощью Fantastic City Generator - мощного инструмента, который позволяет создавать целые города для ваших игр всего несколькими щелчками мыши.
Mobile Controls - RTS Engine Module
Функции модуля
Поддержка сенсорного управления основной камерой:
Панорамирование: одно касание пальцем, перетаскивание для панорамирования.
Масштабирование: два касания пальцем, которые перемещаются ближе или дальше друг от друга, чтобы увеличить или уменьшить масштаб.
Вращение: два касания пальцем, которые совершают круговые движения, запускают вращение в положительную или отрицательную сторону.
Размещение зданий локальными фракциями игроков:
Поддержка касания для перетаскивания экземпляров размещения зданий со специальными элементами пользовательского интерфейса, которые позволяют изменять расположение, завершать и отменять.
Поддержка расширенного размещения зданий (сегментация / размещение стен и сетки).
Пример базовых компонентов пользовательского интерфейса, удобных для мобильных устройств.
Движок RTS
Движок Unity RTS - это фреймворк, который включает в себя основные инструменты и системы, необходимые для создания стратегической игры в реальном времени. Он управляет картами, юнитами, зданиями, ресурсами, размещением зданий, передвижением, пользовательским интерфейсом, задачами, искусственным интеллектом, боями, одиночной игрой, мультиплеером и многим другим! Легко создавайте свою RTS-игру в редакторе, оживляя свои модели путем перетаскивания компонентов и настройки свойств в инспекторе.
Stylized Spaceships Mega Pack
Мега-пакет "Стилизованные космические корабли" со стилизованными текстурами, которые готовы к использованию в любом игровом проекте.
Football Game Engine (Indie) v2.0.7
Движок Football Game Engine (Indie) - это усовершенствованная реализация футбольной игры. Этот пакет идеально подходит как для образовательных целей, так и для создания вашей собственной игры.