destructible2d_405
destructible2d_405
Новинка

destructible2d_405



Цена:
Примечание: Эта бесплатная загрузка предназначена только для образовательных целей и не должна использоваться в коммерческих целях

Описание

Бесплатно скачать Ассет   destructible2d_405

Посмотреть на  Ассет в UnityAssetStore

 

Множество демонстрационных сцен Destructible 2D включает в себя широкий спектр обучающих демонстрационных сцен, которые шаг за шагом знакомят вас с каждой функцией. Эти сцены содержат подробное текстовое описание, в котором объясняется, что показано, какие компоненты были использованы и какие настройки были использованы.

Простота в использовании Destructible 2D был разработан таким образом, чтобы быть максимально гибким и в то же время простым в использовании. Для достижения этой цели каждый компонент полностью модульный, выполнен в стиле Unity inspector, имеет интуитивно понятные названия настроек и подробные текстовые подсказки. Если вы программист, то в комплект поставки также входит полный исходный код на C#, позволяющий создавать и изменять все, что вам нравится!

Долгосрочная поддержка Destructible 2D регулярно обновляется на протяжении более 7 лет. Спасибо всем, кто скачал, оценил, просмотрел и оставил отзыв на данный момент!

Взрывы эта функция позволяет вам наносить урон вашим спрайтам в результате лучевых ударов, столкновений и многого другого. Форму взрыва можно настроить, используя любую понравившуюся вам Texture2D, и я даже включил множество готовых вариантов взрыва, чтобы вы могли работать!

Разделение Если вы разрежете свой разрушаемый спрайт на несколько частей, то эта функция автоматически разделит их на несколько частей!

Оптимизировано если вам нужно, чтобы ваша игра работала на мобильных устройствах, вы можете нажать одну кнопку, чтобы уменьшить количество используемых пикселей. Пиксели разрушения хранятся отдельно от визуальных пикселей, поэтому ваши спрайты по-прежнему будут выглядеть четкими! Если у вас большие разрушаемые объекты, то вам нужны сложные формы коллайдеров, но они медленно восстанавливаются / обновляются. Чтобы исправить это, Destructible 2D оптимизирует коллайдеры по ячейкам сетки, поэтому обновляются только измененные коллайдеры!

Нарезка этот режим разрушения позволяет выполнять нарезку между двумя точками на экране, это можно сделать с помощью мыши или на мобильных устройствах пальцами!

Разрушение Если вам нужно, чтобы ваш разрушаемый спрайт случайным образом разбился на более мелкие кусочки (например, разбил яйцо), то эта функция автоматически срабатывает, когда вы ударяете по объекту достаточное количество раз!

Исцеление Если вы хотите отменить или исправить повреждения, нанесенные разрушаемому спрайту, вы можете исцелить его с помощью штампов, срезов, взрывов или заставить весь спрайт автоматически восстанавливаться с течением времени!

Подпалины Вырезание отверстий в спрайтах - это хорошо, но чтобы действительно показать повреждения, вам нужны подпалины вокруг поврежденной области, и эта функция делает это очень простым делом!

Счетчик урона если вам нужно проверить, сколько урона вы нанесли своему разрушаемому спрайту, то эта функция просто великолепна. Вы можете увидеть, сколько пикселей у вас осталось или какой процент пикселей остался!

Замена спрайтов вырезание отверстий и добавление подпалин к спрайтам - это здорово, но если вы также хотите поменять местами визуальный спрайт под ними в зависимости от удара или повреждения пикселя, то эта функция позволяет вам легко это сделать!

Съемный если у вас есть твердый предмет, части которого вы хотите отломать (например, дерево с ветвями), то эта функция позволяет вам легко с этим справиться!

Прозрачность Если у вас есть прозрачные разбиваемые объекты (например, стеклянные окна), то в Destructible 2D есть специальный шейдер для их обработки. Есть даже примеры сцен, показывающие, как их настроить!

Разрушение стыков Если у вас сложная конструкция соединения (например, ragdoll), то для разрыва этих соединений можно использовать Destructible 2D, если вы их перережете!

Плавление Если вы хотите имитировать плавление (например, расплавление раскаленного камня сквозь лед), то для этого есть компоненты и примеры сцен!

Светильники Если вам нужно соединить отдельные части разрушаемого спрайта вместе (например, цепь, по которой источник света должен подключаться к источнику питания), то эта функция делает это действительно простым делом!

Форма спрайта Если в вашем проекте используется пакет SpriteShape, вы можете сделать их разрушаемыми всего несколькими щелчками мыши!

Характеристики

Статьи

Платформа интернет-магазина Assetstore.ru - PHPShop © 2026