Fast Mobile Post Processing v1.7
Описание
Бесплатно скачать Ассет Fast Mobile Post Processing v1.7
Посмотреть на Ассет в UnityAssetStore
Этот пакет состоит из основных функций стека постобработки, которые были максимально оптимизированы для повышения производительности даже на бюджетных устройствах:
Цветокоррекция (LUT) использование методов 2D LUT и 3D LUT, которые, как следует из официальных руководств NVIDIA, работают быстрее, чем другие методы цветокоррекции. Работает со скоростью 45-50 кадров в секунду на слабом мобильном устройстве (при правильных настройках).
Размытие самое быстрое размытие в Asset Store. Полностью оптимизированное размытие. Можно использовать с маской. Работает со скоростью 45-52 FPS на мобильных устройствах низкого класса (при правильных настройках).
Bloom оптимизированный реалистичный эффект цветения. Работает со скоростью 45-52 кадров в секунду вместе с размытием на мобильных устройствах низкого класса (при правильных настройках).
Фильтрация изображений. Включает 5 чрезвычайно оптимизированных фильтров изображений: «Оттенок цвета», «Контрастность», «Яркость», «Насыщенность», «Экспозиция», «Гамма», работающие практически без снижения производительности на мобильных устройствах низкого класса (при правильных настройках).
Sharpen - Наконец-то была введена резкость. Работает со скоростью 50-55 кадров в секунду на слабом мобильном устройстве (при правильных настройках).
Хроматическая аберрация сверхбыстрый эффект хроматической аберрации, который также имеет фильтр искажения «рыбий глаз». Работает со скоростью 50-55 кадров в секунду на слабом мобильном устройстве (при правильных настройках).
Глюк эффект хроматического глюка придает очень крутой вид в стиле ретро. Работает со скоростью 53-58 кадров в секунду на мобильных устройствах бюджетного класса (при правильных настройках).
Искажение линзы очень полезное и быстрое искажение линзы. Работает со скоростью 55-58 кадров в секунду на слабом мобильном устройстве (при правильных настройках).
Виньетка очень простой и быстрый эффект виньетки, работающий практически без снижения производительности на мобильных устройствах бюджетного класса (при правильных настройках).
Все вместе - это означает, что при применении всех эффектов сцена работает на 300% быстрее, чем стандартный стек постобработки Unity на мобильных устройствах низкого уровня (с соответствующими настройками).
