Tools - страница 18
Fog Volume 3 v3.4.5
ТОЛЬКО встроенный конвейер рендеринга
Fog Volume 3 - это программа объемного рендеринга тумана, предназначенная для моделирования широкого спектра атмосферных эффектов. Она предлагает широкий спектр возможностей для настройки в соответствии с вашими потребностями как в плане внешнего вида, так и в плане производительности. Более подробную информацию смотрите в документации.
Footstepper: Complete Footstep Solution
Воспроизводите различные аудиоклипы и создавайте заготовки в зависимости от того, на что вы наступаете, и используйте ИК для постановки ног на землю. Все функции поддерживаются в 2D и 3D играх - не имеет значения, играете ли вы от 1-го лица, от 3-го лица, сверху вниз или в любом другом стиле, Footstepper поможет вам!
Создавайте многоразовые материалы (ассеты) для различных типов поверхности, таких как дерево, трава, камень или вода. Текстурные материалы (ассеты) для создания дорожек свяжите текстуры/спрайты или материалы для рендеринга с материалами для дорожек. Вы также можете использовать координаты УФ-текстуры с текстурами/материалами, если используете атласы текстур.
Компоненты Footstep Source добавляют эффекты шагов к игровым объектам, местности или областям в вашей сцене. Наконец, добавьте компонент Footstepper ко всему, что должно использовать footsteps (например, к плееру).
Использование тегов эффектов позволяет воспроизводить различные эффекты шагов (аудиоклипы, заготовки) для разных персонажей (например, легких и тяжелых) или изменять эффекты в зависимости от окружающей среды (например, солнечного света или дождя).
Forever - Endless Runner Engine v1.14
Ключевые функции:
- Процедурная генерация контура
- Автоматическое вытягивание сетки и объектов вдоль сгенерированного контура
- Поддержка многопоточности в процессе генерации
- Объединение объектов в пулы
- Отлично работает на мобильных устройствах
- Подходит как для 3D, так и для 2D проектов
- Простая и понятная настройка
- Предлагает встроенную логику для прохождения уровней
- Для написания поведения игроков требуются минимальные навыки программирования
- Гибкая и легко расширяемая функциональность
- Открытый исходный код
- Функция потоковой передачи уровней для крупных проектов
Принцип работы Forever заключается в вытягивании и соединении сегментов уровней. Сегменты уровней - это специальные сборные элементы, которые создаются в редакторе Unity. Используйте известные вам инструменты для создания дизайна уровней для каждого сегмента, а остальное пусть сделает наша система.
FPS Mesh Tool v1.2.5
Инструмент FPS Mesh позволяет быстро и просто подготовить любую сетку для использования в FPS. Он разбивает базовую сетку на отдельные подсетки для тела, головы и рук, что позволяет наносить различные материалы (например, невидимые) на руки, голову или тело по мере необходимости. Это прекрасно подходит для перехода от первого лица к третьему и полностью совместимо с функциями полного осознания тела в Ultimate Character Controller от Opsive и UFPS. Кроме того, инструмент FPS Mesh Tool позволяет создавать сетки, включающие только выбранные вами части тела, что упрощает создание рук в режиме FPS из любой обработанной сетки.
Gaia Pro 2021 - Terrain Scene Generator v3.4.1.
Создавайте красивые сцены быстро с Gaia Pro 2021!
Gaia это мощная система генерации, оптимизации и потоковой передачи мира, которая создает потрясающие среды за считанные минуты для мобильных устройств, виртуальной реальности, консолей и настольных компьютеров.
Gaia предоставляет вам рабочий процесс, который вы предпочитаете, от управляемого художником до полностью процедурного, чтобы обеспечить простое, быстрое и красивое терраформирование, текстурирование, посадку и размещение для всего, от низкополигональной стилизации до высококачественных фотореалистичных сред.
Gaia экономит время, деньги и разочарования, интегрируя то, что обычно было бы множеством дорогих и сложных систем, в одну простую систему на основе мастера, которая автоматизирует большую часть усилий, необходимых для создания играбельных уровней.
Gaia Stamps Pack Vol 01 - Village Area
Набор штампов "Деревенские районы" содержит штампы местности, используемые системой штамповки Gaia для привязки объектов к вашим территориям Unity. Деревенские районы - это коллекция из 10 марок с изображением районов, в центре которых в основном плоская область, которая идеально подходит для системы POI (Point of Interest) в Gaia.
Эта упаковка - первая из многих, которые планируется использовать в Gaia. Если у вас есть какие-то конкретные типы штампов, которые вы ищете, пожалуйста, посетите наши форумы и напишите свое предложение о новом наборе в нашей теме форума.
Готовые файлы для сессий Gaia!
Расширение Gaia для нашего пакета включает в себя раскладушку, которая позволяет вам воспроизводить сеанс Gaia, созданный Gaia при тестировании штампов. Сессия не только создает новый ландшафт и помечает его, используя точные настройки, которые я использовал при тестировании штампа и подготовке к моим скриншотам, но и создает те же самые объекты, которые появляются точно так же, как показано на моих скриншотах! Разработчики требуют, чтобы у вас были ресурсы Gaia sampler, которые поставляются в комплекте с Gaia для установки. Вы также можете загрузить файлы сеанса в существующий объект Gaia spawn manager и выбрать запуск только определенных частей сеанса, например, если вы хотите только отметить сеанс, а затем использовать свои собственные средства запуска.