Tools - страница 8
Bones Stimulator
Стимулятор костей - это компонент, который улучшит восприятие анимации в ключевых кадрах или добавит новые движения элементам тела ваших игровых персонажей / существ.
Придайте дополнительный поворот / положение / масштаб костям вашей 3D-модели или имитируйте поведение реальных мышц, чтобы анимация выглядела более естественно.
Алгоритм использует пользовательскую математику физики без какого-либо использования твердых тел!
Просто добавьте стимулятор костей к любому из ваших персонажей, выберите, какие из них вы хотите стимулировать, и поиграйте с параметрами, протестируйте его в игровом режиме, чтобы получить желаемый эффект.
Boundary and Prefab Tool
Оптимизируйте процесс проектирования с помощью пользовательских сеток collider и интеллектуального управления сборными элементами.
Это расширение быстро создает контуры на основе существующей геометрии в сцене и автоматически размещает сборные элементы вдоль созданного контура.
Настраиваемые параметры размещения для различных целей.
Ускоряет создание прототипов за счет мгновенной замены размещенных в сцене сборных элементов.
Экономит время на разработку больших сцен.
Настраиваемая сетка столкновений
Интеллектуальные инструменты размещения сборных элементов
Поддержка ландшафта / столкновений
Broccoli Tree Creator
Broccoli Tree Creator - это расширение Unity для процедурной растительности, которое дает вам полный контроль над тем, как ваши деревья и растительность должны вести себя и выглядеть, чтобы они идеально вписывались в ваш проект.
Build Report Tool
Пытаетесь уменьшить размер сборки игры до менее чем 50 МБ? Хотите узнать, какие из ваших ресурсов занимают место на диске?
Этот инструмент предоставляет удобный интерфейс для получения информации о сборке Unity. Он показывает, какие ресурсы были включены при сборке, и сколько места занимает каждый из них.
ВНИМАНИЕ: Этот плагин не распознает создание пакетов ресурсов или адресуемых объектов. Это включает использование плагинов, таких как VR World Toolkit.
Built-In Mobile Lighting Box
Этот пакет обладает профессиональными эффектами тональной и цветовой градации ACES с максимально возможной оптимизацией!!! Вы можете легко использовать его на любом устройстве, особенно на мобильных телефонах. Не забывайте, что в основе mobile lighting box лежит lightmappoing, хотя вы также можете использовать решение в режиме реального времени, используя mobile lighting box. Просто смотрите мои видео и наслаждайтесь использованием Mobile Lighting box
Bullet Ballistics 2
Баллистика пуль позволяет вам легко моделировать тысячи высокоскоростных снарядов в вашей игре. Она также позволяет проникать в объекты и учитывает такие силы, как гравитация или сопротивление воздуха.