VFX - страница 15
Stylized Water 2 v1.6.0
Вместо того, чтобы быть строго основанным на PBR, пользовательская модель освещения предлагает прямой контроль над цветом и отражениями света/окружения. И все это при сохранении правильного динамического поведения освещения и поддержке собственных функций освещения Unity.
Этот ресурс идеально подходит как для новичков, так и для экспертов и может использоваться в самых разных приложениях и стилях. UX/UI это основное направление, что делает его простым в использовании. Доступна обширная документация, которая регулярно совершенствуется.
Особенности затемнения:
Режимы затенения «Неосвещенный», «Простой» и «Расширенный» (включая графику низкого и высокого качества).
Регулировка цвета глубины, мелкости и горизонта.
Эффект пены пересечения с непрозрачной геометрией, основанный на глубине сцены или цветах вершин.
Регулируемая поверхность из пенопласта
Многослойная волновая анимация на основе графического процессора.
Анимированные каустики на мелководье.
Рендеринг полупрозрачности при всех типах освещения.
Режим плоского затенения (низкополигональный вид).
Контроль над направленным и точечным отражением света.
Отдельный контроль над отражениями окружающей среды
Блестки на основе карты нормалей.
Преломление, искажает объекты за поверхностью воды.
УФ-проекция или плитка с мировой проекцией (бесшовная вода).
Поддержка цвета Vertex для управления пеной, подводным туманом и высотой волн.
Маска прозрачности, позволяющая скрыть воду внутри объектов, например лодок.
Режим реки для направленной анимации и пены на склонах.
Нормали расстояний (уменьшение мозаики)
Sword slashes PRO v2.2.0
Пакет содержит 22 уникальных рубящих эффекта + 11 комбо-умений.
Все эффекты прекрасно работают на всех платформах и используют оптимизированные пользовательские шейдеры.
Вы можете легко изменить размер косой черты, используя стандартные значения размера. Длина разреза зависит от материала.
The Beautiful PortalLevel upTeleportWarp VFX
- 7 различных стилей визуальных эффектов портала!
- У каждого портала есть легкая и тяжелая версия.
- И в каждой версии есть «без цикла» и «бесконечный» префаб.
- Всего 28 префабов.
- Визуальные эффекты полностью созданы с использованием системы частиц Unity и базовых шейдеров Unity. Никаких кастомных.
Дополнительная информация для вас:
Я создал этот актив в стандартном конвейере рендеринга. Таким образом, визуальные эффекты работают как промо-видео.
The Vegetation Engine Mobile Shaders Module v12.3.0
Движок Vegetation Engine - это набор высококачественных шейдеров и инструментов, предназначенных для объединения растительности сторонних производителей в рамках одной системы. Позволяет создавать высококачественные изображения движения ветра, взаимодействия, сезонов, влажности, подповерхностных условий, смешивания с учетом высоты и т.д. для всех растительных ресурсов со стандартным, универсальным или HD-конвейером рендеринга!
Используйте возможности затенения и унификации, предоставляемые движком Vegetation Engine, теперь на мобильных устройствах и в виртуальной реальности. Создавайте динамичные сезоны, снег, влажность, высококачественный ветер и взаимодействие с новым шейдером, разработанным с учетом производительности! Переключайте префабы на мобильные шейдеры до или после преобразования одним щелчком мыши!
The Vegetation Engine | Amplify Impostors Module
Vegetation Engine это набор высококачественных шейдеров и инструментов, предназначенных для объединения сторонней растительности в одной системе. Включите высококачественное движение ветра, взаимодействие, времена года, влажность, недра, смешивание по высоте и т. д. для всех растительных ресурсов с помощью Standard, Universal или HD Render Pipeline!
Amplify Impostors это современный и гибкий инструмент для создания самозванцев, используемый для запекания геометрии высокой плотности в четырехугольники с сохранением исходного затенения! Импостеры можно перемещать, вращать, масштабировать, получать и отбрасывать тени, пересекать другие объекты или импостеры, а также использовать с LODGroup или любой системой LOD.
The Vegetation Engine | Terrain Elements Module
Vegetation Engine это набор высококачественных шейдеров и инструментов, предназначенных для объединения сторонней растительности в одной системе. Включите высококачественное движение ветра, взаимодействие, времена года, влажность, недра, смешивание по высоте и т. д. для всех растительных ресурсов с помощью Standard, Universal или HD Render Pipeline!
Обзор
Vegetation Engine Модуль элементов ландшафта это набор шейдеров элементов, предназначенных для управления цветом, размером, наложением растительности, листьями, влажностью и силой ветра для каждого отдельного окрашенного слоя ландшафта на основе карт пятен.
Модуль Vegetation Engine Terrain Elements работает с любой системой рисования ландшафта, способной создавать или экспортировать карты пятен, например Unity Terrain или MicroSplat.